八门神器修改艾诺迪亚4物品图文高阶教程


用八门神器修改艾诺迪亚4时,各种地址都有很大用处。通过长期试验和研究终于得到了新的发现, 上个图,大家请注意图片上武器的等级:

八门神器修改艾诺迪亚4物品图文高阶教程

注意到武器等级朋友们应该相信变态所在了。

事先说明一点:以下提供的所有东西都是针对想改游戏但又不想过于变态(当然那些追求变态的也看见上图武器的白字了,就是物理攻击和魔法攻击的数值。估计没有几个可以改得比这个更高)

虽然艾诺迪亚4里面提供的物品很多,但绝大多数都不好看,如果你是个装扮狂,希望一进游戏,哪怕是低等级时也能拿着自己改过属性的帅气武器,且武器的名字也分外霸气,那么只有两种方法,一是修改自己的等级到顶级105级;二就是克服重重困难掌握八门神器修改的至高境界——随心所欲修改。


顺便说一下,个人以为如果一开始就那等级改到105, 那你玩这个游戏一定会觉得没意思。所以还是乖乖的进到碗里,按我提供的这一整套修改规律进步研究和实验:


第一、寻找地址:

所谓找地址,我们这里讨论的主要是对背包第一格地址的寻找。

首先,我们要先解决了八门神器取得最高root权限的事,这是大前提,过往的教程里已有描述,在此不展开;

然后,打开八门神器进游戏。准备好两个已经知道了代码的物品,这里我提供给大家进行试验,一个是小瓶红药水(328)和中瓶红药水(392)。记得将小红药水放到人物背包的第一格,然后保存游戏,退出;

再进入游戏,然后呼出八门神器搜索328,完成后,再把中瓶红药水放到第一格位置,还是保存游戏然后退出;

第三次进入游戏,还是先呼出八门神器,这次搜索392,这次就应该就能锁定唯一地址,比如为487BC284(这里仅作举例,实际情况根据各人自己的搜索),这个地址其实就是第一格地址。要说明的是,每次全退后重新进入游戏,背包地址都会发生改变,所以一定不能生搬硬套本文;

查看该地址的数值就是所谓的物品代码。 需要说明的是,每个物品所占用的值是64。而该地址一共可以提供1024个物品的存放。但是我们会发现,当初搜索的328并不能被64整除啊?为什么是328 而不是392呢?请看下图,然后自行计算:

八门神器修改艾诺迪亚4物品图文高阶教程

在上面的图片里,我们以一个武器和一个防具来说明一下:

列表中列举了物品的前缀名和颜色的变化,我们可以理解为:所有物品的最低等级都是以“生锈的”开始,接着是 陈旧的, 然后是白装原货……所以商店的物品都应该是原始物品地址+8,而小瓶红药水的数值虽然是从320-384,但实际上商店提供的小红是320+8,也就是我们搜索时用的328了。

上表中,我们可以看见紫装提供了3种,当我们在修改物品选择代码的时候,只要是选用紫装的,那推荐第三个——属性是最高的。


第二、确定数量的地址:

物品数量的地址就是在原来地址的基础上+7,比如第一格物品地址为487BC284,那么最后一个4+7=11,十六进位制的表达就需要改成B。

试试看,我们用八门神器手动添加地址487BC28B。注意地址是B(255)的,地址的值是数量的2倍,100瓶小红那么该地址的值就是200。所有装备对应的值都是200,要不就成了未鉴定的了。


第三、确定物品强化的地址:

强化可能有人并不觉得感兴趣,认为只要找到地址然后直接改成65535,那么物品就成了红色+31了,属性是5000+ 如果觉得太变态想小一点,自己减数值就可以了。

但是每个游戏都有一定的规则,我们在修改游戏但又不去破坏规则的话就需要更为精确的操作。

废话不说,先找到物品的强化地址,还是以举例的第一格背包地址487BC284来说,在这基础上再+11,得到新地址487BC28E。因为4+11=15,按十六进位制表达法必须记为E。确定该地址后,我们就能对合成属性以及强化的相关数值进行修改。

上一张图: 

八门神器修改艾诺迪亚4物品图文高阶教程

对于物品而言,地址数值每加1,对应相应的合成属性分别为:没合成、深渊合成、混沌合成、深渊混沌合成。合成的属性不影响任何其余东西,除了颜色的变化就没有其它了。

而数值是以4为一个单位,每加4,物品耐久提升一点,其余属性都不变。物品最多可以有15耐久,再加上基础耐久0,一共是16阶,所以关于耐久的消耗数值是总数为64。

数值64是一个大单位,数值每加64,物品的强化等级+1,其余的属性不变化。强化最多+31,再加上没有强化的一共是32种。那么对应的消耗数值为2048。

这样487BC28E这个地址的数值就被我们分成了32部分。分别是0-2047 2048-4095 4096-6143...63488-65535。

这和32组强化到底是什么关系?经多次测试确定出了下表的内容,这就是关系所在。根据下表,标注了每种强化所提升的数值,在地址数值的前面用+XXX表示。

八门神器修改艾诺迪亚4物品图文高阶教程

如果想正常点的不要修改得变态的,我们就可以根据表格找到物品对应的,用顶级强化卷使用效果的那一组进行改动。

物品的耐久最多15 ,用顶级强化卷算上RP爆发+2的情况一般也就加到+20多,那么这个31又是如何来的呢?

答案是:当我们使用用混沌强化卷时,既然有几率强化属性清0,那么与此同时也一定有修改值拥有理论上可以达到的高度极值,这个以后再讨论。


第四、宝石修改:

首先要做的事还是要找到掌管宝石孔数量的地址,就是在第一格背包的基础上+10。用举例487BC284来换算就是4+10=14,这次我们知道了,应该改成D才对。宝石孔的修改一共0-15个种类,也就是有16组,每组所占数值16,也就是16*16=256;地址类型是B(255) 即0-255

上图, 自己看规律:

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在正常的游戏中,只会出现宝石孔数,因此游戏中不可能有宝石孔是0的情况,所以当我们直接改成255时,宝石孔确实会是增加了15个,但假如是有原来就有15个孔就会显示已经使用,你会发现虽然标注的还是15孔,但要往上添加宝石,系统却告诉你没有宝石孔了。

说句题外话,当你添加了足够的宝石之后,装备就会有一大串的属性值,这时候再修改物品属性的地址,就可以得到属性很牛逼的装备了。

最后、属性地址的寻找其余很多教程都有,在此也不赘述了

上张图:

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下一张图里面绿字部分的 都是 物品比较个性好看的 东东 结合 我以后将要给出的修改等级的办法,1级就可以把自己打扮漂亮哦。

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05的蝴蝶发卡成0了—— 强0 防御164 。 蝴蝶发卡的原始属性可是 47防御 105级的哦~~~

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